• Kjære gjest,

    Det ser ut som du ikke er registrert eller ikke innlogget. For å kunne aktivt delta på forumet ved å hive deg med i diskusjoner og starte dine egne tråder, behøver du en spillkonto. Registrer her!!

Viktig melding! Endringer på underverk

Ithil

Elvenar Team
Community Manager
  1. Vi har noen kommende endringer for våre underverk! De vil være tilgjengelige når oppdatering 1.191 slippes denne uken.​

    Endring av bonuser og kostnader for eldgamle underverker​

    Vi ønsker at de gamle underverkene skal være en rettferdig utfordring. Men de bruker forskjellige ressurser og er svært vanskelige når et nytt kapittel kommer, og lettere senere. Dette kan hindre deg i å plassere et eldgammelt underverk du ønsker. For å fikse dette og gjøre dem til en jevn utfordring, har vi endret kostnadene. Nå trenger du formelfragmenter, kombinasjonskatalysatorer og royal restaurering. Dette vil høres kjent ut for kapittel 21-spillere, siden de koster det samme som de eldgamle underverkene i det kapittelet, men vi har halvert kostnadene (også for kapittel 21) etter tilbakemeldingene vi fikk fra dere. Generelt har vi også forbedret belønningene. I de fleste tilfeller er belønningene av samme type, men sterkere på de første nivåene. På maks nivå er det liten forskjell fra nå. Den nye balansen vil fungere for de gamle underverkene i byen din, og etter oppdateringen vil du få de nye bonusene. Vi vet at dette er betydelige endringer, og vi mener de er nødvendige for å forbedre spillet. Disse justeringene er avgjørende for å opprettholde relevansen til underverkene. Prøv det, tilbakemeldingene dine er uvurderlige for oss, og vi setter stor pris på ditt engasjement for å forbedre Elvenar.




  2. Image


  3. Fire unntak (3 "nerfs" og 1 buff kommer)​

    Det er få unntak fra den generelle nye balanseringen. To eldgamle underverk er for sterke: Fristedet/Krigsklosteret og Vakttårnruinene. De gir enorm kultur, noe som gjør dette kravet nesten trivielt. Vi har kuttet denne bonusen, den er fortsatt god, men ikke overdreven. Dette gjør at kultur betyr mer. På plussiden kan du nå øke nivået på Fristedet/KK til nivå 35 (før 30), og bonusen på troppenes helse er sterkere. Den tredje "nerfen" vi har fjernet, er Drageklosteret og manabonusen per trylleformel. Den ble for sterk etter hvert som magi ble vanligere. Den er også veldig sterk i begynnelsen, men mye mindre senere. Vi ønsker at underverkene skal ha stabile og gode effekter i fremtidige kapitler. Med endringen vil dette skje. Sammenlignet med tidligere vil Drageklosteret være sterkere i fremtidige kapitler, men svakere i de nåværende. Det fjerde eldgamle underverket på denne listen er Høyfolkets troner. Opprinnelig var den avhengig av det totale nivået av eldgamle underverker for å gi økt kultur og flere rangeringspoeng. Nå tar den hensyn til Hovedsalens rangeringspoeng, noe som gir betydelig flere rangeringspoeng, spesielt i høyere kapitler. Dette øker også kulturen til en viss grad, men ikke like mye som rangeringspoengene.
 

Ithil

Elvenar Team
Community Manager
  1. Ytterligere justeringer og alternativer som følge av tilbakemeldinger fra betaspillerne.​

    Først vil vi gjerne takke alle våre betaspillere for de nyttige tilbakemeldingene dere har gitt oss etter at vi implementerte de siste forbedringene av Underverk-bonusene og -kostnadene på betaserveren i forrige uke. Det er dette beta er ment for, og takket være tilbakemeldingene deres har vi kunnet implementere en rekke tilleggsalternativer for å løse to av de viktigste problemene. Disse vil bli inkludert direkte i lanseringen av endringene i på live-serverne. Vi dobler kultureffekten for tre underverker (KK /Fristedet, Vakttårruinene og Ungdomsvarmekilden). Dette betyr at reduksjonen i kulturen de gir, nå er mindre enn før. Husk at dette fortsatt vil være et lavere beløp sammenlignet med hvordan det var før den første endringen, men vi har likevel lyttet til tilbakemeldingene deres og korrigert fordelene for å øke dem.

    Vi innfører nyttige refusjoner for noen bygninger.​

    De vil nå gi kombinasjonskatalysatorer (CC) eller Royal Restaurering (RR) avhengig av størrelse og type (vanligvis mellom 1 og 3). Dette vil bidra til å gi flere måter å skaffe ressursene som trengs for å øke nivået på de gamle underverkene dine i det nye systemet. Vi planlegger å fortsette å utvide listen over bygninger i fremtiden, dette er bare et første skritt på veien. Her nede kan du se et bilde av den første runden med bygninger.
 

Ithil

Elvenar Team
Community Manager
  1. NY INFO

  2. Etter det første settet med endringer som vi implementerte sist fredag på Beta, med lanseringen av forbedringene av underverk i 1.191-oppdateringen, vil alle bygninger som ikke er låst opp via teknologitreet og som ikke er utviklingsbygninger, kunne gi kombinasjonskatalysatorer eller royal restaurering når de selges. Du vil vanligvis få mellom 1 og 3 av disse ressursene, avhengig av bygningens størrelse. Ressurstypen vil avhenge av hvor mye innsats som kreves for å få bygningen. For eksempel, for bygninger du får fra utforming eller som daglige belønninger fra eventer vil det være kombinasjonskatalysatorer. For belønninger fra Eventyr, eller Ånd og Dvergisk smed fra Spiret vil det være Royal Restaurering. På denne måten får du flere måter å få tak i noen av ressursene som trengs for å oppgradere underverkene dine i det nye systemet, direkte fra bygninger du ikke lenger ønsker å ha i byen din
    6e72cca8dcf91e01fac8.svg


    Tusen takk for tilbakemeldingene dine om dette emnet!

 
Topp